Av: menion
Hela Lanet bygger ju på en turnering denna gång.
Så egentligen kan man inte kalla det LAN utan snarare turnering. Lan förknippas ofta med tanking av mp3or, spel osv osv.
Detta Lan kommer vara Hard Core Gameing i 24 timmar (eller nått).
Det hela är en lag turnering och det bygger på lagspel, alla spel som spelas kommer att spelas lag vs. lag.
Det kommer att gå till på följande vis:
Innan LANet börjar:
Alla lag väljer en bana till varje "mod"
Tex:
q1dm - dm4
q1ctf - e1m1
q2dm - q2dm3
q2lmctf - q2ctf3
q2act - teamjungle
q3a - q3atest1
Inget lag får välja samma bana som ett annat lag, vilket lag som får börja välja banor
bestäms efter det att vi får reda på hur många samt vilka lag som kommer.
Vilka banor som lagen har valt kommer inte arrangörerna säga till någon av de andra lagen
Sen när alla lagen har valt banor så läggs alla dessa banor i en databas, från denna databas kommer sedan banorna
delas ut slumpmässigt till de olika lagen. Så det är säkert att ens banor finns med i turneringen, dock är det
inte säkert att man själv får dom som "hemma" banor. Alla banor som kommer att vara med i turneringen kommer att
redaogöras på denna hemsida 10 dagar innan LANet går av stapeln, då kommer även varje lag få reda på vilka hemma
banor de har.
Turneringen är inspirerad från en online turnering som heter wargrounds. Det går ut på att man inte utmanar andra lag
Utan man utmanar banor. Om mitt lag utmanar ett lag på en av de banor de äger och vinner matchen så är banan inte
längre deras utan den är mitt våran. På så sätt "tar" man banor från andra lag. Om man är utmanare av en bana så
har man ingeting att förlora, dvs man sätter ingen egen bana som insatts. Det betyder att det är ofraligt att utmana.
Det lag som har flest banor när Natten är över vinner turneringen.
Själva turneringen börjar med att alla lag "utmanar" 3 stycken banor. Detta innan de vet vilka som äger vilka banor.
Dessa utmaningar placeras sedan i en databas. Ifrån den går att läsa vilken klan som ska möta vilken
tex:
Om min klan har valt att utmana banor: q2dm3, q2ctf3 samt dm4, betyder det att vi får möta de lag som äger dessa banor.
Dock så finns risken att andra klaner har utmanat samma banor. Då avgör en slumpgenerator vilken klan som har rätten att
utmana först. Den andra klanen har fortfarande kvar sin utmaning på banan. Så om den klanen som fick förtur i utmaningen
vinner, dvs tar banan, så kommer den andra klanen att få möta den klanen som vann banan.
tar ett exempel:
WoG utmanar L4U på Q2DM3
, det gör även TEAM2. Det betyder att en slumpgenerator får bestämma vem som får spela först.
Lotten faller i detta fall på WoG. Matchen spelas och WoG vinner.
Det vill säga dom tar banan från L4U.
Detta resulterar i att WoG måste försvara banan som de nyss har vunnit från
TEAM2.
Det jag vill ha sagt med detta är att man utmanar banor, om banan byter ägare, så betyder det även ändringar i
match-schemat. Detta gör vi för att klaner inte ska hoppa över att spela mot andra klaner som de tror är bättre på
vissa moddar/spel.
Om ett lag inte är upptaget med en annan utmaning så är de skyldiga att anta alla
utmaningar, om de inte gör det så förlorare de automatiskt kartan. Dock hoppas vi verkligen att inget lag är så pass
LAMT att de vägrar anta utmaningar på vissa banor enbart för att de inte är så bra
på dem. Det går att sätta "restriktioner" men det tar bort lite av friheten i turneringen.
Under tiden frams tills det att LANet går av stapeln så kan turneringen ändra karaktär. Så om ni vill vara säkra på hur
det ligger till kålla gärna på siten ofta.
//Menion
|
|
|