
Regler för BäverKubben
Kubb är utomhusspel för flera deltagare, från 4-12 stycken.
Spelarnas
ålder saknar betydelse. . Man håller till på en spelplan med måtten 5 x 8
meter.

Icke närvarande lag utesluts ur turneringen. Pjäser och
hörnpinnar sätts ut på spelplanen.
Spelarna delar upp sig i två lag som
alltså kan bestå av 2 till 6 deltagare.
Med strönas hjälp ska man slå omkull
det andra lagets kubbar. När alla kubbar är fällda ska "kungen" fällas.
Det
lag som fäller kungen går segrande ur leken. Men ve det lag som råkar fälla
kungen innan alla övriga kubbar har fallit, ty det innebär att man förlorar
setet direkt ! Man "ströar" om vilket lag som skall börja dvs.
man kastar ett
strö per lag och närmast kungen börjar. Nästa set börjar det laget som förlorade
"ströningen". Om man skulle råka fälla kungen så börjar motståndar laget. Lag A
delar upp ströna emellan sig. Från den egna baslinjen försöker spelarna att
fälla så många som möjligt av det andra lagets kubbar. Fällda kubbar som reser
sig igen räknas som fällda. Man måste stå med båda fötterna bakom sidolinjen
inom hörnpinnarna när man kastar. Den enda tillåtna kastmetoden är
underhandskast med ströet i kastriktningen. Ströet skall hållas i ena änden och
får absolut inte kastas så att den roterar i luften ! (Helikopterkast är det om
ströet roterar mer än 90° innan den träffat någonting) Helikopterkast döms bort
och ev. fällda kubbar reses. Om man gör upprepade helikopterkast så
ogiltigförklaras kastet och får inte göras om. För rullstolsbundna kastare
räknas centrum för rullstolshjulen som fötter och skall vara placerade bakom
sidolinjen. Därefter kastar lag B över alla fällda kubbar till lag A:s planhalva
(Kubbar får kastas på tvären, men fortfarande bara med underhandskast.) Alla
kubbkast sker från baslinjen. Helst skall kubbarna hamna så nära varandra som
möjligt. Det blir då möjligt att fälla dem med ett enda kast. Ingen "stapling"
av fältkubbar. Om en eller flera kubbar hamnar utanför A-lagets planhalva har
man ytterligare ett försök på sig med de felaktiga kubbarna de kubbar som sedan
ligger utanför får lag A placera var de vill (straffkubb) man kan alltså både
knuffa in och ut kubbar. Lag A väljer då troligen att placera straffkubben bakom
kungen. När alla kubbar är kastade reses de rakt upp på samma ställe där de
fallit. Straffkubbar får inte ställas närmare kungen eller hörnpinnar än en
strös längd. Nu är det lag B:s tur att kasta ströna från sin baslinje.
Först
försöker man att slå omkull kubbarna ute på fältet och sedan de på motståndarnas
baslinje. Om man av misstag fäller en baskubb innan alla fältkubbar är fällda,
reses baskubben igen. Om man inte lyckas fälla alla fältkubbar får den spelare
som står på tur i lag A gå fram till en tänkt linje genom den främsta fältkubben
på den egna planhalvan och kasta därifrån. Spelet fortsätter omväxlande med lag
A och lag B.
När ett lag lyckats fälla alla motståndares kubbar, både de på
fältet och de på baslinjen, får laget försöka fälla kungen med de återstående
ströna. Alla kast mot kungen görs från baslinjen ! Om laget inte lyckas går
turen till motståndarlaget, som först kastar ut de fällda kubbarna och sedan
fortsätter som tidigare. Icke kastande lag skall stå minst 2 meter bakom egen
baslinje när motståndarna kastar. Vid oegentligheter kontaktas en domare, som
kan dela ut en varning till laget, vid andra varningen uteslutes ett strö ur
laget som får fortsätta matchen med bara 5 strön att kasta. Vandringspriset
skall återlämnas till Roverlaget Cherokee i samband med kubbturnerinngens
börgan.