|




| |
Konstruktion
En MOSFET utgör själva switchelementet. Då switchen är påslagen skall spänningen
över MOSFET:en vara så låg som möjligt, under förutsättning att strömmen inte
överstiger det önskade gränsvärdet. Det finns då två sätt att sköta regleringen,
antingen med en enkel strömloop, eller med ett kaskadkopplat reglersystem. Fördelen med
en enkel strömloop är att konstruktionen blir enkel. Ett kaskadkopplat reglersystem som
reglerar spänningen över switchen har fördelen att strömmen regleras kontinuerligt.
Detta alternativ kan eventuellt vara bättre om överlast inträffar då switchen är
påslagen.
Det kaskadkopplade reglersystemet består av två loopar, en för att reglera strömmen
och en för att reglerar spänningen.
| För att reglera Ugs krävs en mätning av
strömmen och ett strömbörvärde. Eftersom det handlar om relativt små strömmar (upp
till 2 A) som skall mätas används ett sensemotstånd. Strömmen skall också ha ett
övre gränsvärde. Det skapas genom att man begränsar strömbörvärdet med en
begränsare. Denna begränsare skall vara digitalt sättbar. Detta kräver en
DA-omvandlare |
 |
Då strömmen närmar sig strömgränsen kommer spänningen Usw att öka. Detta leder
till en ökad effektutvecklingen i switchen, vilket kan leda till att MOSFET:en
överhettas. För att skydda kretsen termineras switchen genom att MOSFET:en stryps.
Termineringen används även till att sätta på eller stänga av switchen.
För att kunna läsa tillbaks aktuell ström behövs en AD-omvandlare. Statusen är
digitala signaler som inte behöver anpassas.
En styrkrets behövs för att sköta kommunikationen med AD- och DA-omvandlarna och för
att styra termineringen vid överlast eller övertemperatur. En processor skulle kunna
användas. Nackdelen med en processor är implementeringen i en ASIC försvåras. Det
finns förvisso processorlayouter att köpa, men dessa är dyra. Dessutom skulle en
processor bara utnyttjas till några få procent i denna tillämpning. Istället används
programmerbar logik av FPGA-typ. Ett program i Labview kommer att tas fram för att få
ett enkelt användargränssnitt. Kommunikationen med switchen sker då via ett kort i en
PC.

|