Uppgradera så fort som möjligt!
För varje ny tidsålder får du bättre soldater.
I början suger dina trupper rejält; en elefant kan till exempel slå ut 3-4 stycken av dina bönder, då de försöker att jaga den. Jaga elefanter, hjortar
eller till och med lejon för att få mat.
Har du bärbuskar inom räckhåll ger de också ett bra tillskott till ditt matförråd.
Bygg en hamn för att kunna bygga fiskebåtar. De drar in bra med mat.
Har du inte uppgraderat en tidsålder, kan du heller inte bygga murar runt din stad, vilket är ett bra knep att få vara ifred för att bygga upp en
stark arme´ och kunna uppgradera till nästa tidsålder. Finns det tillräckligt med sten, så bygg ett par torn vid öppningarna i muren, på så sätt
slipper du ha en massa soldater som vaktar öppningarna i muren.
Mer att tänka på:
Katapulter kan förstöra träd (Klicka "Attack ground"). Bra om du inte kan ta dina trupper runt ett skogsparti.
Kavalleri är bra för att ta kål på bågskyttar.
"Hoplites" är bra för att ta kål på kavalleri.
Bågskyttar är bra för att ta kål på "Hoplites"
Präster är bästa försvaret mot "Hoplites"
Assyrier är en bra stam att spela, på grund av att deras bönder är snabba
Det är bra att bygga en "storage pit" före ett "granery"
Det finns 12 olika folkslag / Stammar. Varje stam har sin egen specialitet, och även olika slags soldater. Men om du klickar för "full Tech Tree" så
kan du använda varje olika stams soldater.
Assyrier
Bågskyttar +40% träffsäkrare
Bönder (Villagers) 30% snabbare
Babylonier
Dubbla mur och torn hit points
+30% Priest rejuventation rate
+30% Sten brytning
Choson
+80 Long Swordsman and Legion hit points
+20 tower Range
-30% Priest cost
Egyptier
+20% gold Mining
+33% Chariot and Chariot Archer hit points
+3 Priest range
Greker
Hoplite, Phalanx, and Centurion 30% faster
War Ships 30% faster
Hittie
Double Stone Thrower, Catapult, and Heavy Catapult hit points
+1 Archery Range Unit attack
+4 War Shis range
Minoan
-30% ship cost
+2 Composite Bowman range
+25% Farm Production
Perser
+30% hunting
-30% farm production
War Elphant and Elphant Archer 50% faster
+50%Trireme fire rate
Phoeician
-25% War Elphant and Elphant Archer cost
+65% Catapult Trireme and Juggernaught fire rate
Shang
-30% villager cost
Double wall hit points
Sumerer
+15 village hit points
+50% Stone Thrower, Catapult, and Heavy Catapult fire rate
Double Farm Production
Ymato
-25% Horse Archers, Scout, Cavalary, Heavy Cavalry, Cataphract cost
Villagers 30% faster
+30% ship hit points
Clubmen:

Dina första stridsgubbar... I stort sett duger de inte till något. De dör alldeles för lätt för till och med villagers. Men så fort du får Toolage kan du
uppgradera dem till Axemen (mer skada och energi) så blir de genast farligare. Kan även uppgadera dem lite i Storage pit.
Bowmen:

En strategi: Bowman rush är inte lätt att stå emot, speciellt inte om den utförs av t.ex. assyrierna (som skjuter 40% oftare). Den går ut på att leta
efter Fi med en villager, sen när man hittat dem bygger man snabbt upp 3+ archerys strax utanför dennes by (för att de inte ska behöva gå så
långt). När man sedan fått upp dem och ut 6 archers går man till attack. Ta ut villagers först (gäller alltid, utan dem så dör man snabbt) och sen på
byggnader (som tar lång tid att få sönder med pilar...) Det som stoppar detta är torn. Pilar är hopplösa mot torn. Så, misstänker du att någon
kommer rusha dej, sätt upp torn där dina villagers arbetar. I din marknad kan du sedan uppgradera dessa så att de skjuter längre (gäller alla
archers). Det är samma som som du uppgraderar så att dina villagers kan hämta mer trä varje gång de hämtar just trä.
Swordmen:

Rätt så onödiga fotsoldater, även om de är uppgraderade till Broad Swordsmen. Det enda de är riktigt duktiga på, är att slå sönder fiendens
katapulter. Kanske du hellre ska satsa på ett starkt kavalleri.
Hoplites:

De är de starkaste gubbarna i hela spelet men väldigt långsamma. Kan uppgraderas till Phalanxer och i vissa fall även Centurions. De klarar dej sej
dock sällan ensam då de är för långsamma och blir lätt dödade av bågskyttar av olika slag. Man kan uppgradera dem i
Goverment Center så de blir 25% snabbare (inte alla stammar).
Präster:

Spelets magiker. De kan utan uppgraderingar och sån't både hela och omvända fiender. Prästerna ska användas varsamt då de kostar 125 guwld
att göra. Men de är en bra tillgång bak i stridsledet. De kan till och med efter uppgraderingar omvända andra präster och byggnader. Dessa enheter
kan vända en strid som man annars skulle förlorat.
Scouts:
Den första enheten som rider. Har ett utomordentligt synfält och, som namnet antyder, är perfekt att scouta med. Den bör dock inte användas till
strider då den gör alldeles för lite i skada.
Cavalry:

En mycket stark enhet som du kan göra så fort du fått Bronze-age. Kavalleriet klår det mesta eftersom det får en bonus på +5 i attack när det
attackerar fotsoldater (villagers, swordsmen). Kan senare uppgraderas till Heavy Cavalry och ibland även Cataphracter.
Chariots/chariot archers:
Chariots är väl en rätt onödig enhet, då de är ganska lika Swordsmen; de måste komma nära fienden för att komma till sin rätt.
Chariot Archers däremot, är ett bra alternativ till Bowmen. De kostar mer i guld, men det har du igen då de förflyttar sig snabbare och skjuter
längre. Dessa enheter kan endast vissa av stammarna utveckla, och du måste först utforska hjulet för att kunna bygga dom.
Katapulter:

Denna tidsålders pansarvagnar! Kan (med vissa undantag) ta ner vilka torn som helst på säkert avstånd. Dessa enheter måste ha support, alltid.
Hellst av bågskyttar, eftersom även dina egna trupper dukar under för deras stenar. Skickar du då fram for soldater, till exempel, så kan det lätt
utbryta en viss panik i dina egna led... Kan uppgraderas till heavy catapults. Ett måste är att uppgradera ballistics i Gov.Center så att de blir
mycket bättre på att träffa.
Catapult Trimere:
Havets catapulter. Är perfekta att ta ut byggnader med från vattnet. Kan uppgraderas till Juggernaughts. De får även bättre träffsäkerhet av
uppgraderingen av Ballistics i gov.center.
Ballista:
En sorts mini-catapult som är praktisk mot trupper stället för byggnader. De gör mindre i skada men träffar oftare, speciellt efter att ha utforskat
ballistics.
Elefanter:
Finns två sorter och båda har de smått fantasktiska 600 hp! WarElephant och Elephant archer. Warelephant är nog att föredra då de gör
area-skada, det vill säga alla enheter (även egna) tar skada bredvid en WarElefant som "slår". Även dessa är så pass långsamma att de har
svårt för bågskyttar.
Town Center:
Din huvudbyggnad där du kan lämna alla sorters resurser. Här gör du även villagers. Man kan inte ha fler än 1 Town Center förrän man skaffat
ett GovCenter (Bronze age).
House:
Att ha tillräckligt med hus är ett måste för att kunna få din arme´ att växa.
Det krävs 1 hus för var 5:e enhet (soldat, katapult, båt etc.) du bygger.
Storage Pit:
Här kan man lämna kött/fisk/trä/guld och sten. Kan även uppgradera vapen och skydd.
Granary:
Här kan du lämna bär och mat från farms, samt även uppgradera torn och murar.
Barrack:
Här gör man club/axemen, legions och sånt... Byggnaden behövs för att man ska kunna göra ett archery/stable.
Stable:
Här tränas Scouter, Chariots, cavalry och WarElephants. Även uppgradering för kavalleri är här.
Archery:
Här Tränas bowmen, improved bowmen, chariot archers och horse archers. Även uppgraderingar till bättre enheter.
Market:
Uppgradering av all möjlig resourse-hämtning. Behövs för att kunna ge varann resourses i multi-spel. Hjulet utforskar du här, viktig uppgradering
så fort du når bronze-age. Efter man har Market kan man även bygga / uppgradera farms.
Farm:
En farm innehåller 250 mat som kan hämtas av en villager (kan uppgraderas). Tips! Ha ALDRIG mer än EN villager per farm då du inte får
mat fortare för det.
Academy:
Här tränas Hoplites/Phalanxer och Centurions.
Goverment Center:
En mycket viktig byggnad då man kan uppgradera en massa saker här. En av de viktigaste i multi-player spel är "writing", som gör att ala
allierade ser vad man gör.
Temple:
Här gör du präster och alla deras färdigheter allteftersom du uppgraderar en tidsålder.
Dock:
Här gör du fiskebåtar (bra alternativ till farmer) och stridsskepp. Båtarna uppgraderas även här.
Tower:
En strategiskt viktig byggnad. Bygg ett torn vid guldfyndigheter eller annat som är viktigt att ha kontrollen över. Bör även placeras ut vid
öppningarna i en eventuell mur.
Wall:
Det viktigaste defensiva draget - bygg murar för att få vara ifred och bygga dig stark. En mur tar en evighet för fienden att slå sig igenom. Tänk
på att ett skogsparti mellan ett par murar gör att du sparar sten. Men hacka för Guds skull inte ner träden mellan murarna... :-)