LABB RAPPORT


UPPGIFT
 

Vi har fått i uppdrag att Merga (slå ihop) två NDS träd som skapats på två servrar till ett fungerande NDS träd. 
 

PROBLEMATIK

Hur går vi tillväga ? Hur skapar vi NDS träden för att merga? Hur timesyncar vi? Hur partionerar vi? Hur skapar vi replicor? Hur mergar vi? Hur städar vi efter att ha mergat?
 

ARBETSMETOD OCH BESKRIVNING

i började med att installera servrarna. (se bilaga 1) Timesyncade servrarna. Skapade ett fungerande NDS träd i varje server med i detta läge en partition. Därefter partionerade vi Organisationen Diablo i det ena trädet före mergeningen. Vilket vi inte gjorde i det andra trädet för att se de olika resultaten. Vi Mergade NDS träden med hjälp av DsMerge på servern. Alla dessa steg har vi dokumenterat visuellt med Printscreen (se bilagor 2- 
 

PROBLEM OCH REFLEKTIONER

Vi stötte på ett litet problem vid Timesyncningen, som vi löste med hjälp av Servman.nlm. En viktig reflektion var, att för att klara denna uppgift och förmodligen alla framtida labbar, var planera,planera och åter planera innan igångsättande av projekten. Dålig planering och för stor entusiasm gjorde att labbuppgiften tog ca 4 dagar längre tid än beräknat. Lärdomen av denna första riktigt praktiska laboration. Gå inte in i labben med huvudet under armen. Bestäm en gruppledare, som har huvudansvaret för projektet. Dikutera fram problem som kan dyka upp, försök lösa så många problem som möjligt redan i planeringsstadiet. 
 

PLANERING,PLANERING,PLANERING !!!
 

Så här såg trädet Hero ut innan vi tog och mergade ihop det med trädet CNE . Vi valde att använda oss av Hero som målträd och Cne som källträd. Vi har partionerat Devil för att se vilka effekter det kan få efter mergningen. 

Så här såg vårat träd Diablo ut innan vi mergade ihop det med trädet Hero. Vi har inte partionerat Diablo såsom vi har gjort med Hero bara för att se vilka effekter det kan få efter mergningen 


 

Så här blev målträdet HERO efter att vi hade mergat ihop Hero resp Cne. Vi fick då en subordinate replica av Devil placerad i servern MAN i partitionen Diablo pga vi hade partionerat Diablo före mergning. 


 

Här har vi nu skickat en Read/Write replica av partitionen Diablo till servern Man och därigenom skrivit över Subordinate replican. 


 

Här kan vi nu se hur olika replicor presenteras i olika servrar och i Rooten. Vi har ännu inte partionerat Devil. Vi ser att Rooten innehåller en Master replica på sig själv placerad i servern Man.
Vi kan dessutom se att Devil har en master replica på sig själv placerad i servern Barbados.
Man ser också de olika R/W replicorna . Där Rooten Har R/W på Devil placerad i servern Barbados, Rooten har R/W På Diablo och Diablo har R/W på Rooten 
Dessutom finns det en R/W replica på Devil i organisationen Diablo placerad i servern Man som vi la dit manuellt. 
 


 


 


 

När vi sedan var klara mergingen av de två olika träden påbörjades arbetet med att städa upp i det nya trädet. För att kunna flytta de två OU´s som från början var placerade i Organisationen Diablo skapade vi nu två nya partioner, Deadbeef och Ericsson. Sedan mergade vi Organisatonen Diablo med Root partitionen. För att sedan flytta OU Deadbeaf och Ericsson till Root objektet i partitionen Devil. 
 


 


 


 
 

Utvärdering

För att klara denna uppgift så var förberedning och planering ett mycket viktigt avsnitt. Men på grund av att vi var bristfälliga i det första avsnittet så uppstod vissa problem, inte så stor så att vi inte klarade av att korrigera dem.Det var inte bara nackdelar med att gå för fort fram, vi lärde oss mycket med att misslyckas och sedan lösa problemen. Det gjorde labbuppgiften som sådan mycket lärorik. Uppgiften i sig var inte så komplicerad om man från början förstått hur partionering, mergning och de olika replicorna förhåller sig mot varandra Det sätt som vi presenterar labbrapporten på är också ett obeprövat kort, så en kommentar från uppgiftslämnaren, om det är OK eller vad kan vi göra för att förbättra och ytterligare förenkla förståelsen av dokumentationen
 

E-MAIL to webmaster