Länkar

Här finns ett antal länkar samlade. Alla fungerade när jag uppdaterade denna sida i november 2002.

DJGPP DJGPP är en kompilator för DOS. Den är helt gratis och producerar mycket snabb kod (snabbare än Borland). Den enda nackdelen är att programmen kräver cwsdpmi för att kunna köras i ren DOS. Programmen är 32-bitars och fungerar INTE på en 286.
DJGPP - FTP Det här är det närmaste stället som man kan hämta DJGPP. I katalogen v2misc finns även cwsdpmi som behövs för att köra programmen i ren DOS. Det kan vara svårt att veta vilka filer som behövs. Därför finns "zip picker", som kan nås från föregående länk. Det är ett formulär där man fyller i vad man vill ha och den ger sen ett förslag på vad som ska hämtas.
MinGW Detta är en kompilator för Windows 95/98/ME/NT/2000. Den baseras liksom DJGPP på GCC och är därför även den helt gratis att tanka hem och använda. Program som kompileras med MinGW fungerar inte med Windows 3.1x och tidigare.
Bloodshed Samma som föregående, men här får man även med en IDE där man kan skriva C-koden i. För de som redan har MinGW finns det även ett tilläggspaket, där man kan hämta endast utvecklingsmiljön. Den ska även fungera med Cygwin.
Passagens konferenser Här kan alla ställa frågor och få svar på olika saker (inte bara programmering och data). Den krävde förut inget medlemskap, men numera måste man registrera sig för att kunna göra inlägg. Orsaken till detta är troligen att det förekom inlägg som bröt mot svensk lag och att de som har forum numera är ansvariga för innehållet.
Point-blank Ett annat forum som är mer inriktad på programmering än hos Passagen. Här finns även ett antal artiklar på svenska inom några områden. Denna kräver inget medlemskap. De använder ett sk poängsystem för att uppmuntra till bra och vettiga svar. För att kunna dela ut och ta emot poäng krävs medlemskap.
LCC-Win32 Detta är en kompilator för Windows. Den skiljer sig en hel del från GCC. Där finns även referensfiler för de som använder WinAPI och kan även användas av de som inte använder LCC. Observera att denna endast kompilerar C. C++ fungerar inte!
Gamedev.net Här finns både artiklar och guider om spelprogrammering. Sidan inriktar sig främst på 3D. De tar även upp hur man räknar med matriser. Allt är på engelska.
Quake Källkoden till Quake - för den som orkar läsa igenom dem... För att kompilera krävs DJGPP. Ingen makefile medföljer.
3DICA Lär ut hur man skapar en 3D-motor. Det är inte alls så svårt som många tror. Originalsidan (http://www.3dica.org) finns tyvärr inte längre. Men det finns ett antal kopior som man kan läsa. Länken går till en av dem.
Winprog Ett bra ställe för den som är ny inom Windowsprogrammering. Där finns det en tutorial som visar hur man använder WinAPI. Den förutsätter att man kan programmera i C. C++ är ej nödvändigt.