Myst
 

Spelet börjar med att du befinner dig på en öde ö. Ingen människa finns i närheten, byggnaderna står tomma och allt ser övergivet ut. Du hittar en lapp med ett meddelande till dig och lyckas med hjälp av det få igång ett inspelat meddelande till en kvinna vid namn Catherine. Förrvirrad och undrande irrar du omkring på ön och försöker hitta ledtrådar till vad du ska göra och vad som har hänt med invånarna på ön. Vem är den mystiska Catherine? Vilken fara är det mannen i meddelandet talar om? Så börjar äventyrsspelet MYST. Man får ingen information i instruktionsboken eller av någon inledningssekvens. Däremot har spelmakarna varit snälla nog att skicka med ett förseglat kuvert med tre ledtrådar som man kan läsa om man verkligen har fastnat och inte kommer igång med spelet.

Genom att läsa böckerna i biblioteket och lappar man hittar på diverse ställen börjar bilden av vad som utspelat sig på ön klarna och spelarens uppgift blir klar. Med hjälp av vissa böcker, som spelaren snart lär sig hur de ser ut, kan man resa till andra världar och leta efter fler ledtrådar eller rentav något man upptäckt att man ska leta efter. Varje värld har sin lösning och när man har hittat det sökta kan man lugnt resa tillbaka till utgångspunkten och leta efter boken som tar en till  nästa värld. Världarna är fulla av mystiska tekniska uppfinningar och knappar man kan trycka på och det är inte så lätt att lista ut vad man ska göra. Ett tips är dock att vara uppmärksam. Minsta ljud eller detalj kan vara lösningen på gåtan. Det går alltså inte att sitta med ljudet nedskruvat till minimum och förvänta sig att klara spelet.

Nackdelen med spelet är att man bara kan bära en sak med sig och därför tvingas gå tillbaks efter andra saker man vill ha. Om man håller ett papper i handen och försöker ta upp ett annat så släpper man det man hade i handen. Saker man släpper hamnar på det ställe där man hämtade det, dvs sin originalplats. Det tyckte jag var mest irriterande med MYST eftersom det blev en massa onödigt resande. En annan sak som irriterade mig var att man alltid hamnar på samma ställe när man laddar ett sparat spel. Man tvingas alltså att ta sig till det stället man var på för att fortsätta vad man höll på med när man sparade

Om man är en ovan äventyrsspelare ska man definitivt inte börja med MYST. Den är nästan omöjlig att klara utan att vid något tillfälle, om inte flera, leta efter hjälp på Internet. Man måste ha enormt mycket tålamod och vara ganska klurig för att lösa mysteriet. Man kan i och för sig inte dö i spelet. Men vid ett ställe när man måste ta ett avgörande beslut kan det vara bra att spara först. Det stället tror jag nog att en spelare som kommit så långt själv kan räkna ut är riskabelt. Men skulle man missa att spara så är det ju bara att ladda ner det sista sparade stället och försöka igen. En sak kan jag i alla fall säga att har man valt fel så följer åtminstone en ganska rolig videosekvens. Så helt bortkastat är det ju inte...

Ljudeffekterna är bra men grafiken lite sämre. Även om bilderna är vackra så är det ingen animerad rörelse. Man klickar sig fram och bilden ramas hela tiden in av en tjock svart ytterkant. Personligen hade jag nog föredragit att bilden täckte hela skärmen. Det märks mest i grafiken att spelet har några år på nacken. Det drar ner spelkänslan lite. Själv saknar jag också personer att prata med. Alla världarna är övergivna och man vandrar omkring ensam och försöker hitta ledtrådar. Men världarna är väl genomtänkta och man kan hitta många humoristiska inslag och tecken på vilken slags personlighet invånarna i de olika rummen har haft. Tycker man om ett riktigt svårt mysterium så är MYST att rekommendera.


Betyg: 4 pizzor av 10 möjliga