Safecracker

Du har ansökt om ett jobb som chef för utvecklingsavdelningen på Crabb & sons. Men för att få jobbet vill chefen sätta dig på prov. Ditt uppdrag är att bryta dig in i ett hus. Du har tolv timmar på dig att öppna alla kassaskåp i huset och leta efter ledtrådar som gör det möjligt för dig att bryta dig in i ett av de säkraste kassaskåpen i världen. Om du klarar detta uppdrag får du jobbet. Låter väl lätt eller hur? Men det finns förstås en hake. Husets kassaskåp ser inte alltid ut som man väntar sig, faktum är att ibland finns det skåp där man minst anar det. Dessutom måste man leta ganska noggrannt för att hitta ledtrådarna till hur skåpen ska öppnas.

Det vimlar av rum och saker att titta på i "Safecracker". Trots att Crabbs & sons är en kontorsbyggnad hittar man en hel del intressanta rum i den stora byggnaden, och i nästan varenda rum finns ett eller flera kassaskåp. En del av skåpen är lättare att öppna än andra. Det gäller bara att vara lite klurig och ha känsla för hur man ska systematisera sina öppningsförsök. Skam den som ger sig. Lite envishet och tålamod räcker en bra bit på vägen. På skärmen ser du hela tiden din inventarielista och hur mycket tid du har kvar. Du kan också stänga av musiken eller reglera volymen. Du har även en kompass om du skulle behöva lite vägledning, det är nämligen inte alltid lätt att hitta rätt bland rummen.

Miljöerna är verklighetstrogna och man har verkligen lagt ner mycket tid på att ge huset en äkthetskänsla. Rummen är fyllda med detaljer. Det finns mycket att genomsöka och  några av datorerna på kontoren går t.o.m att starta. Så skulle du tröttna på att öppna skåp och leta efter ledtrådar kan du t.ex starta datorn i receptionen och slappna av med en omgång minröj. Men slappna inte av för länge, för tiden går och om du inte hinner göra färdigt jobbet innan solen går upp får du spela om spelet igen. Du kan kontrollera hur mycket tid du har kvar genom att hålla ett öga på den gröna stapeln på skärmen. Den sjunker hela tiden och klockan tickar. Du kan också se hur många procent av uppdraget du har klarat. Börjar det bli ont om tid så spara ofta så att du kan göra om vissa moment.

En del av ledtrådarna är ganska avancerade. Det kan t.ex vara viktigt att man förstår och kan använda blindskriften Braille. Då är det väl tur att det finns en handbok i ämnet? Men ofta kan man inte plocka med sig böckerna eller lapparna med ledtrådar. Då kan det vara en god idé att ha papper och penna till hands eftersom det kan bli rätt svårt att komma ihåg allt utantill och du knappast kan släpa med dig ett tungt kassaskåp till ledtråden. Eftersom det finns många lappar och böcker överallt är det ibland svårt att avgöra vad man bör lägga på minnet och vad man kan betrakta som skräp.

När man väl har öppnat ett kassaskåp måste man vara extra noggrann och verkligen plocka med sig allting. Man kan nämligen inte öppna samma skåp två gånger. Har man glömt något viktigt är det bara att börja om igen från början. Har du glömt en nyckel i ett skåp kan det vara omöjligt att komma vidare i spelet. Så var försiktig. Fördelen med detta system är förstås att man inte ödslar bort någon tid på att öppna samma skåp om och om igen. Men eftersom lådor och skåp man lyckats öppna också kan bli oåtkomliga efteråt gäller det att vara på sin vakt och ta upp allt som går att ta upp.

På det stora hela tyckte jag att spelet var rätt kul. Men ibland tyckte jag att en del skåp gott kunde ha varit lite klurigare, då hade spelet inte gått så fort att spela. Har man lätt för att lösa knepigheter är det inga större problem att spela färdigt "safecracker" på 12 timmar och dessutom ha lite tid över. Det är också en nackdel att man inte kan plocka upp föremål man hittar om man inte står på rätt plats. Om man t.e.x vill plocka upp en kopp från ett bord kan man bara göra det från ett håll. Man måste alltså gå runt bordet och försöka plocka upp koppen från alla håll tills man hittar rätt position. Eftersom det döljer sig ledtrådar överallt tillbringar man en del av speltiden med att prova plocka upp föremål från olika håll vilket ibland är rätt störande.

Men visst är det en rolig spelupplevelse om man gillar pussel och knep. Men vill man ha lite action ska man nog inte spela "Safecracker". Spelet är på svenska vilket underlättar när man ska läsa ledtrådarna  som ibland består av både ritningar och komplicerade beskrivningar. Manualen är lätt men känns ganska onödig eftersom spelet i stort sett är ganska lätt att klura ut själv. Har man problem med spelet kan man gå in på programmakarnas hemsida och få lite ledtrådar daydream.se.


Betyg: 6 pizzor av 10 möjliga