Wing Commander Prophecy

Ännu ett spel i serien Wingcommander. Den eviga striden mellan "Federationen" (människorna, de alltid så goda) och "Kilrathi" (Katterna, de onda) fortsätter utan upphåll, dock kommer ett nytt inslag i denna version. Det dyker upp en okänd ras av insekter, oerhört farliga sådana, som tvingar federationen och Kilrathi att samarbeta för att stoppa den nya rasen som hotar utrota både människor och katter. Det är faktiskt ganska kul med de stora flottiljer av 10-12 federationsskepp och lika många Kilrathiskepp som går in i samlad tropp och bankar skiten ur gräshopporna. Häftiga strider blir det! Men i grund och botten så har det ju inte så stor betydelse, för spelvärdet, vem man skjuter på. Eller hur?
 
 

Spelet är gjort som en film. Med hjälp av interlace teknik har man lyckats få filmen att röra sig mjukt och smidigt i fullskärmsformat. Så länge Du befinner Dig på moderskeppet kan Du inte göra annat än att luta Dig tillbaka och titta på filmen medan den rullas upp på skärmen. I sällskapsrummet kan Du påverka om Du skall prata med någon eller inte. Det finns en del info att ta del av, men bara rent generellt "bakgrundsbrus", ingenting som har betydelse för Dina chanser att klara en strid.
 

När Du tröttnat på att lyssna på historier i sällskapsrummet så går Du till Breifing rummet där du kommer att få veta vad ditt uppdrag går ut på
 
 
 
 
 
 
 
 
 

När Du fått Ditt uppdrag så skickas Du ut i rymden, och härifrån är det Du som styr. Det finns som vanligt ett antal skepp att välja på, eller rättare sagt att få sig tilldelade eftersom man stiger i graderna. Den nya "Vampier" är en ren fröjd att flyga i stid.
 
 
 
 
 
 

Väl i cocpiten blir man lite besviken på grafiken. Allt annat är så snyggt gjort att man förväntar sig en snyggare cocpit än denna tarvliga layout. Men när man väl vant sig vid utseendet är det bara att koppla in autopiloten som tar Dig till Din första waypoint. Finns det några fiender där, vilket det i regel gör, så är det bara att sätta igång och banka.
 
 
 
 

Tillsammans med dina flotiljkamrater attackerar Ni målen och slår (förhoppningsvis) ut dem en efter en. Till Din hjälp har Du ett antal olika misiler att välja på så väl som en uppsättning kanoner för olika bruk. Min erfarenhet är dock att det funkar bäst med alla kanoner aktiverade hela tiden. Fulla bredsidor har varit effektivt ända sedan Lord Nelsons dagar och verkar stå sig även i rymdstrider.
 
 

Lustigt nog är det bara cocpiten som är tarvlig. De skepp man ser på skärmen samt effekter från misiler och explosioner är snyggt gjorda.


 
 

Efter avslutat värv återvänder Du till moderskeppet och landar. Du får då reda på hur pass framgångsrikt ditt uppdrag var. Grundregeln är att inte acceptera ett misslyckande, om Du inte klarar alla uppdrag kommer Du inte att klara spelet. Så om Din chef inte är nöjd så är det bara att göra om uppdraget.
 
 
 
 


Tyvärr fins det en del buggar i programmet som ställer till med problem.

Dels fungerar inte navigationskartan som den skall, det skall vara möjligt att ändra destination genom att skifta waypoint.
Man kan få upp kartan och ändra waypoint precis som manualen säger, men väl tillbaka i cocpiten har ingenting ändrats och autopiloten tar Dig till nästa waypoint i vanlig ordning. Eftersom det inte heller går att ta sig ifrån en waypoint innan man skjutit bort samtliga fiender där så blir det stressigt i de uppdrag där man måste ta sig till slutdestiantionen innom en viss tid.

Svårighetsgraderna är förmodligen och föremål för en bugg. Det verkar bara finnas två grader, "Rookie" och "Nightmare"
allt däremellan finns inte, i alla fall upplever jag det så. På rookie nivån funkar det bra, man skjuter sönder ett fiende skepp med en misil och 5-6 träffar med kanonerna, men ökar man svårigheten ett snäpp så går det plötsligt inte att skada fienden längre. Jag har skjutit alla misiler och hundratals kanonskott utan att lyckas åsamka fiendeskeppet någon större skada.

Men Rookienivån är knepig nog i vissa uppdrag. Så visst finns det ett spelvärde ändå. Sedan kan det ju bara vara jag som inte "räcker till" i de högre svårihetsnivåerna, Du kanske lyckas bättre.

 Det blir ett medelbetyg. Jag gillar spelet, men tycker att allt borde fungera. Vad som också drar ner betyget är att det har kort livslängd, man spelar efter ett fastslaget scenario. Det blir samma strider, på samma ställen, varje gång man spelar, så efter två, tre gånger tappar man intresset för att spela det fler gånger.



BETYG : 5 Pizzor av 10 möjliga