I människans ursprung så var människan starkt besläktad med en apa.
Efterhand så utvecklades hon och fick en smidigare kropp och en klarare
hjärna. Människan lärde sig att tygla elden och hon lärde sig att
hantera och konstruera redskap.
På olika ställen i världen utvecklades människan olika, I norr blev
de ljushyade och grova medans de blev smidiga och svagt gulhyade i
öster. Man kan dra många paralleller. I några avseenden så utvecklades
inte människan som andra människor, de utvecklades annorlunda. Ett utav
dessa avseenden tänker jag ta upp här.
För länge sedan i Hynsolges urskogar fanns ett folk som likt andra
människor levde i grupp, flock. En flock skulle hålla ihop och skydda
varandra, en annan uppgift i flocken var att samla föda. Andra stammar
slog ofta ihjäl djur och åt dessa, men shintianerna var vegetarianer och
väldiga naturkännare. Detta var den skillnaden som fick hela stammen att
utvecklas annorlunda. Pga att shintianerna var vegetarianer så
utvecklade de en fin kontakt med djur, en så fin kontakt att de till och
med lärde sig att kommunicera med dem.
Shintianernas kontakt med andra stammar blev med tiden mindre vänlig,
de andra stammarna tyckte att de lät föda gå till spillo när de lät
djuren leva. Ett väldigt stamkrig ägde rum och Shintianerna förvisades
in i skogen.
Shintianerna var ett väldigt fredligt sinnat folk, så de flyttade in
skogen och tog med sig sina djur. De stannade i skogen och utvecklades
utan kontakt med omvärlden.
Shintianerna lärde sig att uttnyttja minsta naturresurs. De lärde
sig att ta reda på helande örter och dödliga gifter. De lärde sig också
att härma djurläten. Shintianerna började så småning om med en sorts
meditation, meditationen utvecklades till att bli så effektiv att de
kunde gå in i trance. Varje shintian kunde meditera för att t.ex. komma
i kontakt med sitt inre eller för att dämpa smärta.
Det hände sig så att vissa män i stammen såg syner när de mediterade
och började tala i tungor. Detta skrämde till en början människorna men
efter ett tiotal år fick de synerna under kontroll. Det de hade sätt var
andar, efter ytterligare ett hundratal år så kunde dessa män kommunisera
med andarna och be dem om råd. Som tack till andarna för att de
ledsagade människorna så upprättades ett tusental fristäder för andarna
i stora träd eller i vissa stlla vattendrag. Andana blev så väldigt
förtjusta över denna uppskattning att de skänkte dessa människor ett
skydd. Detta skydd gavs till de utvalda männen, shamanerna som kunde
tala med andarna, andarna hade bestämt att dessa män skulle få en slags
förmåga som kunde hjälpa till. Den förmåga en shaman hade fått speglades
på en symbol på magen. Shamanerna blev på det sättet också ledare i
flocken, om det fanns fler än en shaman i flocken så var det den äldste
som var ledare.
Väldigt få kvinnor var också medialt mottagliga, dessa kvinnor fick
en helande gåva(se grundreglerna för Helare).
Andarna lärde även upp vissa shamaner i Animism och Harmonism. Varje
shintian kan kasta besvärjelsen "Kamoflage"(effektgrad 1)till kostnaden
2 Psyke-poäng, besvärjelsen lyckas alltid.Detta kan de göra även även om
de inte är shamaner.
Utseende
En shintian utvecklades inte lika som andra människor.De behöll
sin apliknande kropp med undantaget att deras huvud var mer människolikt
och att de utvecklade förstklassiga stämband samt att deras hjärna blev
än mer utvecklad än andra människors hjärnor. De är ca 160 cm långa om
de är män och ca 152 cm långa om de är kvinnor.De har en kraftig och tät
kroppsbyggnad. De har även händer där en människa har fötter. Detta ger
en perfekt förutsättning för klättring.
Boställen
Shintianerna bor i hyddor som är ihopväxta med resten av
omgivningen. En utomstående ser inte en shintianby förrän han snubblar
på dörren till en hydda. En stor del av deras by är byggd av andar som
har kamoflerat byn, en annan viktig del utav byns stabila uppsättning är
den teknologiska arkitekturen som de har tillgodogjort sig. Det lever ca 50 personer i en shintianstam + ca 30 djur.
Grundvärden (man) (kvinna) Sty 16 Sty 14 Sto 9 Sto 9 Fys 13 Fys 13 Smi 14 Smi 16 Int 13 Int 13 Psy 14 Psy 14 Kar 8 Kar 9Speciella förmågor
Shamansymbolkraft (endast män)
När man gör rollfiguren ska spelpersonen rulla 1T100. Om resultatet blir
mellan 01-90 så händer ingenting, om resultatet däremot blir 91 eller
mer så ska personen slå på en ytterligare tabell, där han blir tilldelad
en symbol på magen.Symbolen står för den gåva som andarna har gett
honom. Denna person blir automatiskt shaman, dvs han kan ta kontakt med
andevärlden. Tabell följer nedan över vilken symbol som speglar vilken
kraft, samt vilken tärning som används:
Rulla 1T100
1-25 hand= Shamanen kan lugna ner sin omgiving, för varje
Psykepoäng som han offrar kan han lugna varelser inom en
radie på fem meter.
26-35 slutet öga= Shamanen kan söva ett offer till en kostnad av fem
psykepoäng, om han lyckas övervinna offrets psyke.
36-70 krossat öga= Shamanen kan till en kostnad av tre Psykepoäng
göra ett offer blind i 1T20 minuter.
71-80 knut= Shamanen kan till en kostnad av fyra Psykepoäng(om
han övervinner offrets Psyke) fängsla ett offer i en
förstelnad position i 1T20 minuter.
81-90 tvillingar= Shamanen kan till en kostnad av åtta Psykepoäng
och om han lyckas slå under sitt psyke med en 1T20
med modifikationen +5 på slaget skapa en tillfällig
dubbelgångare som varar i 1T10 ronder. Dubbelgångaren
kan inte röra vid materiella saker, men den uppfattas
som verklig för andra personer.Den går inte att röra vid
men den kan prata. Den styrs av shamanen.
91-97 cirkel= Shamanen kan styra föremål med tanken. Föremålen får
max ha Sto 3 och en maxvikt på 10 kg. Shamanen kan bara
kontrollera ett föremål i taget.
98-100 Ande= Shamanen kan om han betalar sju Psykepoäng och om han
slår under sitt Psyke med 1T20 framkalla en ande som kan
hjälpa honom med det mesta.Anden stannar 1T10 minuter.
om shamanen ber för mycket av anden så kommer denne att
bestraffa honom. Det är upp till SL hur mycket straff
han får.
Kvinnliga shamaner
Lämpliga yrken
(Shaman),Spejare,Örtkännare=Icke magisk,
helare,Bonde,Arkitekt,(Animister och Harmonister: oftast Shamaner men
även vissa andra är det.),Djurtränare,FörsvarsKrigare mot andra stammar.
Övrigt
Shintianerna visar sig aldrig för mänskligheten, man tror faktist
inte längre att dom finns. Detta beror på deras fenomenala
kamofleringskapacitet. Om en Shintian blir riktigt arg(händer nästan
aldrig) så fördubblas dennes styrka och spelaren kan inte längre
kontrollera sin rollfigur. Spelledaren tar då över figuren tills de att
den har lugnat ner sig. När detta händer så kan en shintian skada sin
motståndare eller lämpligt.Kom ihåg att detta är en mycket sällsam
förteelse.
Skada
Bett 1T6, Slag 1T4(Fördubblad om Shintianen är rasande, se
ovan),Spark(se slag)