Anfädernas vrede
ZIP

Redan i tidig ålder anade Alera att hon var annorlunda och förutbestämd för något speciellt, om hon hade vetat exakt vad, hade hon nog valt att dö redan då. Men den riktning som historiens vindar tog visar att så icke var fallet. Alera växte upp, lärde sig, ökade i kraft och makt och slutligen så föll hon. Hennes fall blev stort. Nu står en Nidländsk bondehord, en grupp suspekta äventyrare, en ödestyngd ung kvinna och en fallen gudinna som det sista som skyddar livet på Ereb mot de dödas vrede.

Blå drakar
ZIP | HTML

Blå Drakar är basserat på ett gammalt klassiskt äventyr (Fritagningen) och kan spelas på en enda kväll. Det finns inget hinder för dig som SL att fritt ändra i texten, att dra ifrån eller lägga till efter eget tycke. Detta äventyr är ganska enkelt och riktar sig till mindre erfarna spelare. Det kan med fördel spelas som introduktionäventyr då ursprungsäventyret var ett sådant. Zerim kan också med fördel placeras lite var stans i Chronopia. Mycket nöje!

De sista hjältarna
ZIP

...

De sju drakarnas pass
ZIP

...

Den försvunna druiden
ZIP | HTML

En mycket ond person,Kranach Enögde,har slagits sig samman med ett gäng orcher.Med sig har han också sin personlige livvakt, Gorf,minotauren.Kranach vill lära sig magi,genom att tvinga en alvdruid att avslöja sina hemligheter för honom,vilket kan vara svårt,eftersom Kranach ändå inte har förutsättningar för att lära sig animism,men det vet ju inte han. Kranach har sedan planerat,att med sina magiska krafter,ta över människoby efter människoby & utvidga sin arme´.

Den långa färden
ZIP | HTML

En av RPna skall få ärva av sin nyss avlidne farbroder som bodde i Derby en liten stad utanför krilloan, långt utan för krilloan. De får ett brev som talar om för dem att de måste vara framme i derby innom 14 dagar annars går arvet över till nästa släkting i ledet. De kommer att bli tvungna att ta sig över berg, slätter, floder hav och öken. Den släkting som är näst efter i ledet kommer att med alla medel att försöka stoppa RPna.

Den onda ängeln
(Striden mot Morghyyl del 4)
ZIP | HTML

Rollpersonerna befinner sig i Zorakins huvudstad. De har nu varit på flykt undan Blodsänglarna några veckor sedan de flydde från systrarnas stad. Ayle och Mireen är förstås med dem. Men nu verkar det som om Blodsänglarna dragit sig tillbaka för en tid. Några dagar senare kommer de första nyheterna...

Den svarta duvan
ZIP | HTML

...

Det förbjudna skrinet
ZIP | HTML

För en lång tid sedan fanns ett hemligt sällskap, "Den mörka eldens brödraskap", som dyrkade demonprinsen Lozhûn. Deras fäste var ett underjordiskt tempel, beläget alldeles under staden Fandora i västra Ereb. Många av dem var praktiserande demonologer, & med hjälp av en duktig artefaktmagiker skapade de Åkallandets fem stenar. Detta var fem stenar av onyx, vars avsikt var att hjälpa demonologer att framkalla demoner ...

Dimma över dalen
ZIP | HTML

RPna blir kontaktade i Zorakin av en man som påstår sig vara Fadrim af Westermark, rättmätig arvtagare till den sedan länge avlidne hertig Graham af Westermark, ägare över hertigdömet Westermark, ett stort landområde i Zorakin. Nyligen har nämligen någon hittat ett tungt guldhalsband med hertigens adelsmärke på. Detta hittades nergrävt i dalen Dunkladal, en dal dit Graham tydligen flytt undan sin fiende mörkerhjälten och demonen Kalim Nel Artian. Det finns då anledning att tro att Graham grävde ner sin stora förmögenhet där, bl a hertigens dagbok. Där kan det finnas noteringar om hans okända fru, Asilenda, mor till Fadrim. Han är villig att betala mycket för dagboken som kan bevisa att han är ägare till hela Westermark.

Extas
(Forts. på Den Svarta Duvan)
ZIP | HTML

Degas furstinna (vad hette hon nu igen) sitter med hämndplaner efter rollpersonernas kamp mot den svarta duvan. Hon har hört mycket om deras hjältedåd och som den långsiktstänkande alv hon är planerar hon att tillfångata dem till sitt harem och sedan leka med dom tills hon tröttnar.

Glödande solens kult
ZIP | HTML

...

Gruvan
ZIP | HTML

En gång för ett tiotal år sedan bröt ett par dvärgar både järn och granit i gruvan nära byn Semit. Nu bryter dom inget. Gruvarbetarna råkade gräva för djupt ner. Varelser som gruvarbetarna och magikern inte ens hade vågat drömma om kravlade sig ut ur hålet. De var förskräckliga, onda och var som dvärgarna förstod, fientliga. Gruvarbetarna flydde, men en stod kvar och försökte gottgöra det misstag som han hade utfört ...

Gudarnas vrede
(Förbannelsen del 2)
ZIP | HTML

Gudarnas Vrede är ett ganska långt och tämligen bisarrt äventyr som börjar ca. 1 vecka efter att Kampen Om Minor har slutat. Det här är egentligen bara en mall, SL kan (och bör) lägga till egna scenarion för att det ska bli riktigt bra.

Huset
ZIP | HTML

Ett relativt systemlöst skräckfantasyäventyr av Kristoffer Forslund.
Några visdomsord: "I sanning, det står varje SL fritt att själv tolka, ändra och skriva om från grunden vadhelst han eller hon spelleder. Tagen lärdom, och se! detta är blott exempel och förslag på vad som kunnat hända."

Jakten på Drolls Skalle
(Striden mot Morghyyl del 2)
ZIP | HTML

I de otillgängliga bergen mellan Kardien och Zorakin så finns det svart tornet där häxmästaren bor. Han dök upp 403 e.O. men kontrollerade då bara några lokala svartfolks stammar men har sedan dess utökat sitt välde och till och med vågat anfalla Zorakin och Kardien inte mindre än 3 ggr. Häxmästaren har blivit besegrad varje gång men hans anfall har blivit bättre och bättre organiserade för varje gång och senast det begav sig så var han mycket nära en slutgiltig seger Nu är Häxmästaren ute efter en gammal orchisk arkefakt som sägs ge lycka åt bäraren för att med den kunna ena alla svartfolks stammar under sig och återigen anfalla Zorakin och Kardien....

Jakten på Tarvins Svärd
(Striden mot Morghyyl del 2)
ZIP | HTML

...

Kampen om Minor
(Förbannelsen del 1)
ZIP | HTML

Kampen om Minor är ett ganska kort äventyr för sisådär 4 rutinerade rollpersoner varav en gärna magiker. Äventyret börjar och slutar i staden Minor (SL kan lägga in Minor där hans kampanj utspelar sig (men att det finns berg i närheten är ett måste))

Livets elixir
(Ekolanska ögruppen del 1)
ZIP | HTML

...

Mörkrets väsen
ZIP | HTML

...

Ondskans många ansikten
(Striden mot Morghyyl del 1)
ZIP | HTML

...

Rövarbandet
ZIP

I den lilla byn Kgar har ett flertal överfall nyligen begåtts. Staden har nu i ett sista försök till att rena staden från dess plågoris bett RP:na att komma dit och hjälpa staden.

Sir Grå Dask
ZIP

...

Svampflickan
ZIP

Detta äventyr eller plot är mycket generellt skriven för att kunna passa in i så många miljöer som möjligt. Det krävs ganska mycket, i form av förberedelser av spelledaren för att använda detta äventyr. Personer är tex endast beskrivna, spelledaren får själv sätta siffror till dem så de passar med den övriga kampanjen.

Säg den stjärna som inte faller...
ZIP | HTML

Droger är ett problem som finns i vår värld och ställer till med stora problem. Ständigt skadar det folk och skapar missförstånd och splittringar, ansträngningar för att få bort dem räcker inte. Problem skapas i vår värld på grud av droger så varför skulle inte det kunna ske i Drakar och Demoner? Då jag skrev "Säg den Stjärna som inte faller..." så tog jag upp det ämnet. Hela intrigen är byggd så att det är drogerna som förstör det som annars skulle kunna bli något bra, precis som i våran värld. Droger är inget som är positivt och förhoppningsvis så har de flesta vett att låta bli det, för vad säger att de klarar sig bättre undan än Stjärnvandraren? -Robert "Sleepwalk" Jonsson ledande utforskare på kontinenten Soluna.

Talisman
ZIP

Detta är ett äventyr som du som spelledare kan spela i vilken värld du vill, men du bör hålla dig till spelet D&D eller EDD. Det spelar alltså ingen som helst roll om du det utspelar sig i Ereb Altor eller i Chronopia. Jag får väl utsäkta mig igen för att det kanske inte blev det seriösaste av äventyr, än en gång, men ett äventyr ska ju innehålla lite humor. Dessutom är det bara del 1.

Toghots hämnd
(Striden mot Morghyyl del 3)
ZIP | HTML

...

Vargen vid dörren
ZIP | HTML

Detta äventyr är tänkt som en inledning för "det oändliga äventyret" känn er fria att använda samma område och samma personer som jag beskriver i det här äventyret för att få en sorts kontinuitet i kampanjen....

Vargtass
ZIP | HTML

...

Villervaller i underjorden
ZIP | HTML

...